L’age d’or des RPG est sans aucun doute les années 1990. Période durant laquelle le genre a bénéficié d’une console qui lui convenait à merveille : la Super Nintendo. C’est alors qu’en 1995 un OVNI est venu perturber la scène vidéoludique et marqua le monde des RPG pendant plus de treize ans, son nom : Chrono Trigger.

Réclamé par les fans depuis pratiquement dix ans. Un remake de Chrono Trigger était inévitable et contre toute attente ce fut la Nintendo DS qui fut choisit. Ce remake est avant tout une adaptation avec quelques innovations (fort interessantes) rendant hommage à ce chef d’oeuvre qui s’impose à lui seul comme la concécration du genre.

I Présentation

En cette année 1995 de nombeux hits se sont bousculés sur Super Nintendo : Dragon Quest VI, Seikent densestu III...des titres qui eux aussi laisseront leur empreinte dans l’âme des joueurs. De plus un an avant Final Fantasy VI venait de marquer les RPGiste nippon et américains. C’est dans ce contexte vidéoludique qu’arriva Chrono Trigger.

A la base planifié deux ans plus tôt, Chrono Trigger était prévu pour fêter les dix ans de la société Squaresoft, papa des Final Fantasy. Un projet à la hauteur de cet évenement et qui allait rassembler les deux société rival Squaresoft et Enix ( un premier pas vers Square Enix ? ) pour la création d’un jeu encore jamais vu.

Preuve à l’appui lors de sa sortie Chrono Trigger s’est vendu à 2 millions d’exemplaires sur les deux premiers mois. Sa popularité fut telle qu’il fut sacré "meilleur jeu vidéo de tous les temps " par de nombreux fans à travers le monde.

A travers le monde ? Mais pourquoi alors pas en France ? Tout simplement parceque comme pour beaucoup d’autre jeux tels que les Final Fantasy ( avant le VII ) et les Dragon Quest ( avant le VIII ) l’Europe s’est vue totalement privée du jeu, la seule solution restant l’import pour les joueurs européens. Injustice réparée aujourd’hui avec la localisation en Europe et un remake qui se présente comme parfait pour découvrir ce chef d’oeuvre.

Chrono Trigger ( Nintendo DS ) 19/20

II Le scénario

Chrono Trigger n’a rien à envier à Final Fantasy scenariquement parlant. D’ailleurs, chrono Trigger n’exploite par le même schema scenaristique que la saga à succ-s( un groupe de rebelle combat une puissance qui cherche à dominer le monde ). Ici il s’agit ( et je pense que vous l’aurez deviner en regardant le titre ) de voyages dans le temps. Un périple à travers sept époques differentes pour empecher l’appocalypse prévue pour l’an 1999.

L’appocalypse prévue pour l’an 1999

Dans cette odyssée, vous suivez Chrono,un adolescent qui sera projeter malgré lui avec son ami Lucca et la princesse Marle dans les méandres du temps. L’univers multi époque de Chrono Trigger convient à merveille aux joueurs tant ses époques sont variées et différentes les unes des autres ( il ne s’agit pas d’un bon d’une journée ou encore de 50 ans mais d’au minimum 400 ans dans le temps ).

Les clins d’oeil et liens entre les époques rendent le scenario très fluide et le joueur s’en rend d’ailleurs compte dès la première heure de jeu. Les rebondissements sont multiples et riches en émotion. Bien entendu on y trouve comme dans certains Final Fantasy des influences Star Wars et quelques reflexions sur le devenir de l’humanité comme dans tout scenario digne de ce nom.

Un script aussi excellent ne pouvait qu’être écrit et pensé par les scenaristes des Dragon Quest ( Yujii Hori ) et Final Fantasy ( Keisuke Matsuhara ). Donnant ainsi à Chrono Trigger une dimension littéraire digne des meilleurs romans de Fantasy.

La scène du Tribunal : un grand moment du début du jeu

III Les Musiques

Rare furent les jeux avant chrono trigger (et même après) à proposer de telles compositions. Magnifiques et restituant à merveille l’ambiance du jeu, le compositeur Yasunori Mistuda aidé par le célèbre Nobuo Uemastu (Final Fantasy) signe ici un chef d’oeuvre musicale qu’on ne se lasse pas d’écouter.

Pour plus de détail voir mon article sur l’OST de Chrono Trigger

Yasunori Mitsuda un veritable génie qui a merveilleusement sû traduire en musique le scenario de Chrono Trigger

IV Autres éléments qui font de Chrono Trigger un monument Vidéoludique.

- Le gameplay

Innovant sur beaucoup de points, Chrono Trigger brille également par son Gameplay dynamique basé sur un système de combat à trois avec des triples combos devenus célèbre dans le monde du jeu vidéo tel que le "X strike" ( Attaque X en français ). Fini les emblématiques combats aléatoires des Dragon Quest ou Final Fantasy. Ici tous les énemis sont présents à l’écran et le joueur a desormais la possibilité d’éviter les affrontements. Une véritable révolution pour l’époque ( Dans la série des Final Fantasy les enemis ne furent afficher à l’écran qu’à partir du douzième épisode ). De plus les chargements entre les combats sont inexistants, ceux-ci débutant au contact direct des enemis.

Les combats en trio, caractéristique innovant de Chrono Trigger

- Les graphismes

Signé Akira Toriyama ( Dragon Ball, Dr Slump ), le character design est très sympathique ( bien que la ressemblance entre certains personnages de Chrono Trigger et Dragon Ball semble frappant ). L’aspect manga du jeu le rend encore plus jouissif et agréable tout en se mariant très bien au scenario. Un très bon point, merci monsieur Toriyama.

Bulma et Marle, une impression de déjà vu ?

- Durée de vie et difficulté

Une durée de vie raisonnable pour un jeu sans trop grande difficulté. Comptez moins de trente heures pour l’aventure principale et plus de quarantes heures avec les quêtes secondaires. Le jeu vous promet de nombreuses semaines de divertissements. De plus, il vous est possible de recommencer l’aventure en mode "New game +" pour débloquer de nouvelles fin ( Treize fins différentes en tout ! ). Vous devrez planifier quelques stratégies dés les premiers boss et les derniers boss vous donneront sans doute du fil à retordre .

De nombreuses semaines de divertissement vous attendent

- Les cinématiques

A nouveau sorti sur Playstation en 1999, Chrono Trigger fut complété lors des moment clés de l’histoires par de somptueuses cinématiques. De même, l’introduction du jeu eu droit à une version animée où la touche Toriyama est plus que présente. Ces cinématiques animées sont bien entendu présentes dans cette version DS où elles ne perdent nullement leur charme.

De somptueuses cinématiques

V Les suites dont on espère un remake

- RADICAL DREAMERS

Un an après Chrono trigger squaresoft remet le couvert avec Radical Dreamers sortie sur le Broadcast Satellaview ( sorte d’extension de la SUPER NINTENDO qui permettait de télécharger des jeux par satellite au Japon). Même si à première vue l’ambiance et l’aspect graphique du jeu ressemble peu à Chrono Trigger, force est de constater que Radical Dreamers reprend les ingrédient de Chrono Trigger comme son excellent scenario. La narration est principalement textuelle (style livre dont vous ête le héros : le joueur est confronté à de multiples choix qui influeront sur la suite du jeu un peu comme dans Chrono Trigger ), les couleurs sombres et l’ambiance relativement glauque. Yasunori Mitsuda signe encore des musiques de grande qualité et comme pour son ainé le scenariste kato Masato a mis en place plusieurs fin alternatives. Un remake DS serait le bienvenu, le problème venant du fait que le genre ( visual novel ) et très impopulaire en Europe. Ce serait surement un flop sur le vieux continent.

- CHRONO CROSS

Véritable suite de Chrono Trigger sortie 4 ans plus tard au japon et en 2000 au US, sur la playstation première du nom. Chrono Cross est bien loin de son grand frére pour certains gamers. En effet, un véritable dilemme pour les fans de la saga les opposent ( les pro-chrono cross et les pro-chrono trigger). Certains ont été déçus et s’imaginait une suite moins subtile ( le jeu se compose de 2 CD et aucune allusion directe n’est faire à Chrono Trigger avant la fin du premier ). L’autre camp croyant dur comme fer que Chrono Cross est supérieur à son grand frère. Mais malgré cela, on espère un remake et qui contrairement à Radical Dreamers marcherait à coup sûr en Europe ( la PSP serait un support idéal) tant le jeu brille par son scénario et ses graphismes. Ces derniers ne sont plus assurés par Toriyama et n’ont pas trop viellis ( si je les compare à d’autres jeux de sa génération de console tels que Final Fantasy VII ). Mais là encore, la balle est dans le camp de Square Enix

Chrono Cross : des graphismes qui ont bien vielli en dix ans

V Nouveautés de la Version DS

Je le disais au début de cette article, cette version DS se veut être une adaptation qui comporte certaines innovations. Il est temps de les énumérer. Tout d’abord, le choix de menus avec un menu spécifique à la DS fait beaucoup plus moderne à l’aide d’un affichage des points de vie, de magie ainsi que des techniques sur l’écran tacticle.

Ensuite, lors des phases sur la carte et des donjons, un plan des lieux est disponible sur l’écran tactile permettant ainsi de faciliter l’exploration au joueur. Cette bonne initiative rend le titre plus accessible.

Dernières grosses inovations, la présence d’un mode multijoueur en Wi-fi se déroulant dans une arène où vous entrainerez votre petite créature et combattrez des monstres d’autres joueurs à la manière de Pokemon. Un mode très moyen permettant tout juste de profiter de la présence du Wi-fi sur la console portable de Nintendo. A noter egalemen, la présence de nouveaux donjons qui apporteront quelques compléments scénaristiques ouvrant ainsi la voie à Radical Dreamers.

Les combats en arène, une des nouveautés de la version DS

Qualité graphique :18/20

Alors qu’il aurait pu beneficier d’un remake 3D comme Final Fantasy III ou IV, Chrono Trigger garde ses graphismes d’origine et c’est tout simplement parfait. Les attaques en sont d’autant plus spectaculaires et la pate de Toriyama est constament présente pour le bonheur de nos yeux

Scenario : 19.5/20

On serait tenté de mettre la note ultime tellement le scenario est grandiose mais malheureusement... la perfection n’existe pas. L’histoire de Chrono Trigger n’a aucun équivalent et à moins qu’un enorme plagiat est lieu, il n’en aura sans doute jamais. Rédigé par les grands noms du genre, le script nous fait pleurer , rire, nous terrifie et certaines revelations sont imprévisibles tout en s’inscrivant parfaitement dans la trame scénaristique .

Ma note : 19/20

Un jeu sans égal. Il fait parti des meilleurs jeux video de tous les temps et son titre est largement mérité. Pour nous, joueurs européens, il est temps de découvir ce RPG haut de gamme grace à cette version DS qui reste tout à fait dans l’esprit du jeu d’origine.

De nombreux fans ont tenté de rendre la vie au myth Chrono Trigger quitte à refaire le jeu en 3D à la manière de professionnels